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Archive for the ‘其他新聞’ Category

高師大攜手ViewSonic「遠距創新與科技實作」示範課程 成果亮眼

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 國立高雄師範大學攜手全球視訊與教育解決方案領導品牌ViewSonic於27日上午假高師大行政大樓10樓國際會議廳,發表「遠距創新與科技實作示範課程」成果,由高師大校長吳連賞與ViewSonic董事長朱家良共同主持,邀請教育部國教署代表王淨婷、高雄市教育局專門委員劉靜文與屏東縣教育處科長蔡學斌及合作學校校長與計畫推動老師等共襄盛舉。會中安排捐贈儀式,感謝ViewSonic朱董事長捐贈10台86吋智慧互動電子白板,吳校長回贈感謝狀。記者會中最大亮點為國中小自造教育及科技輔導中心計畫總主持人朱耀明教授與張美珍副教授以動態影片介紹「遠距教師共備、同步科技實作教學」計畫,以及張美珍副教授的現場成果導覽。此計畫秉持「創新自造、數位實踐、課綱落實」理念,自2020年起,協助10所學校規畫科技實作課程,並結合遠距協同教學,不僅增進跨校師生交流,同時解決偏鄉師資不足的問題。合作成果充分展現台灣於科技教育的投入不遺餘力,同時擘劃科技教育導入複合式教學(Hybrid Teaching)的未來願景,將加速優質教育的發展與擴散。

教育部國教署代表王淨婷表示,在全球數位科技浪潮下,政府積極推動台灣科技教育,除特別委託高雄師範大學工業科技教育學系大力推動科技教育外,更希望透過學術單位號召各界力量投入,以落實、扎根科技人才培育工作。此示範課程透過產官學三方合作,為數位教學課程發展樹立良好典範。我們深信科技教育須從小扎根,將以此成功經驗推廣到全台各中小學,加速人才培育與科技創新,從而提升學子的國際競爭力。

高師大校長吳連賞特別提到,為培養科技基礎人才,科技教育的推動透過動手實踐與設計思考的科技創新核心理念為基礎,運用數位教學創新模式幫助學校解決各種教學挑戰,進而加速落實科技教育的發展。從我們與ViewSonic合作的遠距創新與科技實作示範課程的亮眼成果,看到數位教學模式已大幅提升學生學習意願及成效,同時也打破了實體教室距離的藩籬,為教育數位轉型帶來無限的可能。

ViewSonic董事長暨執行長朱家良強調,ViewSonic近年積極推廣全球教育科技與佈署數位學習,全力支持台灣教育數位轉型。在此次合作中,協助示範學校導入ViewBoard智慧互動電子白板與myViewBoard數位教育平台,充分發揮教育科技解決方案的效益,未來也將提供myViewBoard給此計畫內所有學校免費使用,協助學校發展複合式教學。期盼集結教育生態系的力量,加速建構數位即時互動教學環境,以發展更多創新教學模式。

總計畫總主持人朱耀明指出,自2020年起,高師大科技輔導中心與10所示範學校共同發展「遠距創新與科技實作示範課程」,並感謝ViewSonic捐贈相關軟硬體,讓團隊研發創新數位教學模式,將生活科技與科技教育徹底整合。課程中運用ViewBoard智慧互動電子白板與myViewBoard數位教育平台成功打造複合式教學環境,除了增進實體教室內互動,也能應用在遠距教學中,提升學生學習興趣與效率。並在全台北、中、南區舉行四場示範研習課程,針對目標學校老師進行師資培訓。期盼透過複合式教學的力量,加速擴散與發展自造教育與科技,進而改善偏鄉學校所面臨的教學挑戰。

張美珍副教授說明,參與此示範課程的10所學校包括屏東縣的潮州國小、潮州國中、潮昇國小;高雄市的阿蓮國中、桃源國中、大樹國中、新民國小、左營國小;台中市的富春國小與石岡國小。其中,由阿蓮國中、桃源國中和大樹國中共同發展「太陽能模型車」的三方遠距協同教學課程,與在富春國小與石岡國小發展的「手擲迴旋飛機」遠距教學課程,結合跨校資源,不僅促進異地學校師生交流、提升課程樂趣,老師們可以根據自己專長提供不同教學內容與進行跨校共備解決偏鄉學校師資不足的問題。除了應用在跨校協同教學外,透過遠距教學方案,也能提升課堂中師生的互動。例如富春國小的「口罩減壓調節片自造」、左營國小的「AI初體驗」、以及桃源國中的「生活科技-視圖與製圖的教學」等數位互動課程,都大大增進了學生主動反饋和創意發想能力。

資料參考

緣起說明與未來展望

為因應全球數位學習趨勢,教育部全面推廣科技教育,透過2019年起實施的12年課綱科技領域課程,培養國中小科技領域師資、發展教材並推動相關教育課程。教育部超前佈署,於2016年即委由高師大成立自造教育及科技輔導中心,協助各縣市設立「自造教育及科技中心」以因應學校對數位教學需求與推動教育科技領域課程。

教育部國教署為協助各縣市推動教育科技落實,委請高師大工業科技教育學系朱耀明、張美珍兩位教授擔任計畫主持人,分別協助輔導全國3300所國民中小學推動與開發創新自造的科技領域課程、師資培育、教材設計與發展等工作。

高師大從理論與實務進行剖析規劃,協助各示範中心的發展與推動,截至2020年,已於全台設立100所自造教育及科技中心、成立85間科技前導學校、補助345間偏鄉學校科技師資教學、補助2140所科技教育活動經費,共同發展出2700個教學教案,並彙編成27冊教案供全國中小學教師教學參考。為擴大科技教育與師資培訓的推廣成效,輔導中心更全力發展實體課程與遠距教學並存的複合式教學(Hybrid Teaching),達到多元數位教學的整合運用,以協助偏鄉學校解決師資不足的教學挑戰。

自2020年起,高師大科技輔導中心和ViewSonic攜手合作,與十所示範學校共同發展「遠距創新與科技實作示範課程」,透過創新數位教學模式,將生活科技整合在科技教育中。課程中運用ViewBoard智慧互動電子白板與myViewBoard數位教育平台成功打造複合式教學環境,除了增進實體教室內互動,也能應用在遠距教學中,提升學生學習興趣與效率。

關於ViewSonic

ViewSonic是全球視訊與教育解決方案的領導品牌,公司於1987年創立於美國加州,目前在全球設有100多個營運或服務據點。ViewSonic致力於提供整合硬體、軟體及服務的全方位解決方案,產品線含括顯示器、投影機、數位白板和數位教育平台。憑藉著在顯示器的視覺技術專業,跨足不同視訊應用領域,深耕教育、商用、消費娛樂、專業顯示市場。欲了解更多ViewSonic重要訊息,請參見www.viewsonic.com

《劍靈:革命》推出一週年特別網站 事前預約活動同步開跑

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全新特別活動、伺服器和職業推出,邀請玩家一同暢玩

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  網石公司(Netmarble Corporation)今(3日)宣布,旗下MMORPG手機遊戲《劍靈:革命》上市將滿一週年,推出歡慶的特別網站(https://bnsr.netmarble.com/tw/landing),邀請玩家參加事前預約。網石也準備等豐富活動,玩家只要參加「星光大慶典」等活動,將可獲得豐富獎勵。

  即日起,玩家可以在特別網站進行事前預約,將獲得可兌換「黑寶箱*3」的序號。此外,率先完成預約的10萬名玩家,還可加碼獲得「黑神石*1000」。

  5月13日《劍靈:革命》將迎來重大更新。歡慶遊戲推出一週年,全新職業「刺客」和新伺服器同步推出。玩家可在新伺服器中,獲得經驗值增益效果、新伺服器專用商品。此外,不論是全新或回歸玩家,只要登入遊戲,即可獲得「黑神石*365」和 新英雄守護靈「風之雀」。玩家也可獲得「英雄階級+8飾品套裝」等獎勵。

  5月13日起,玩家也可在體驗全新活動副本「星光大慶典」和全新活動原野「星光盆地」,參與戰鬥將可獲得活動鑄幣。玩家可使用活動鑄幣兌換全新裝備、八卦牌等豐富獎勵。更多特別活動,請參考一週年特別網站(https://bnsr.netmarble.com/tw/landing)。

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歡慶一週年活動即將推出。

《劍靈:革命》以PC線上遊戲《劍靈》為基礎,將令人驚艷如電影般的復仇故事完美演繹。遊戲忠於PC的精華,以高品質全3D畫面呈現,並將龐大故事內容及世界觀,完美無瑕地植入至手機中。

《劍靈:革命》除全3D畫面外,也帶給玩家精彩刺激的大規模即時勢力戰和無與倫比的打鬥體驗,玩家可以挑戰需要策略技巧玩法的副本,並能享受如同真實社交的社群內容。

更多關於《劍靈:革命》的資訊,請參考官方網站(https://bnsr.netmarble.com)和Facebook粉絲專頁(https://www.facebook.com/bnsrTW/),也可加官方Line好友(@bnsrtw)。

HPE Ezmeral 軟體新增功能與合作夥伴,加速資料驅動的數位轉型

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Hewlett Packard Enterprise(HPE)發表HPE Ezmeral軟體產品組合升級,新增功能和合作夥伴,協助企業統整從邊緣到雲端的資料存取,推動數位轉型。HPE Ezmeral產品組合,為客戶提供端對端的混合雲分析平台,提高AI/ML、分析及資料密集型工作負載的品質、可重複性、傳輸量,並縮短創造價值的時程。
更新內容包括:

  • HPE Ezmeral資料架構 – 除做為HPE Ezmeral 容器平台和HPE Ezmeral機器學習(ML Op)的整合套件之外,也可獨立提供。HPE Ezmeral資料架構具有永久儲存層,可簡化本地端、公有雲、混合雲及邊緣環境整體機器學習模型的生命週期。
  • 全新HPE Ezmeral技術生態系統計畫,包括領先業界的ISVs,例如Dataiku、MinIO、H2O.AI、Rapt.AI、Run:AI、Sysdig、Unravel等,已在 HPE Ezmeral驗證的應用程式,協助客戶能更快建立高效率的分析環境。
  • 全新推出的HPE Ezmeral Marketplace,協助客戶易於將頂級ISVs和開放原始碼專案(例如,Apache Spark和Tensorflow等)帶給企業,將現代化工作負載實現雲端原生。

「HPE Ezmeral對把數位化訂為優先策略的HPE客戶而言是無價的,可以從持續成長的新客戶得到印證,」HPE技術長暨軟體主管Kumar Sreekanti表示。「有效利用資料和人工智慧的企業將具備更好的條件,可在動態且不斷變化的市場中快速發展。獨立的HPE Ezmeral Data Fabric資料儲存和全新的HPE Ezmeral Marketplace,透過開放且靈活的雲端體驗,讓企業選擇它們的環境,並提供所有企業應用程式及資料的可見度和有效治理。」

今天的企業都在尋求更成熟的資料分析能力和流程,協助工廠具備分析能樂,快速建立應用程式並驅動計畫,使企業在競爭市場中脫穎而出。為此,企業必須採用工業等級的資料科學方法,以支援眾多使用者、工具和步驟,以提供端對端的自動化分析解決方案,提高服務品質,縮短企業創造價值的時程。

HPE Ezmeral資料架構,很適合大規模定制應用程式的全球檔案系統基礎、分析應用程式的資料湖,以及大規模容器環境的軟體定義儲存。也可做為軟體定義的橫向擴充資料儲存,解決從邊緣到雲端資料密集型應用程式所面臨的挑戰。此外,隨著企業對工作負載現代化的需求,HPE Ezmeral可以提供頂尖的開放原始碼專案和ISVs,讓整個資料科學團隊在單一控制平台上,即可存取企業選擇的資料和工具。

HPE Ezmeral軟體產品組合是專用的混合雲平台,可用於資料科學和工作負載分析,協助企業大規模建置並加速其資料分析計畫。此產品涵蓋一個完整的Kubernetes容器平台、內建的永久儲存層,以及用於資料科學工作流程的ML Op。在HPE邊緣到雲端平台即服務策略中,HPE Ezmeral產品組合是關鍵的一環。結合HPE GreenLake雲端服務(可在任何地點提供敏捷、成本更低且一致的雲端體驗),客戶可使用HPE Ezmeral軟體產品組合,以服務模式快速轉型,現代化所有應用程式和資料、並簡化工作負載分析。HPE Ezmeral容器平台和HPE Ezmeral ML Op可透過HPE GreenLake做為雲端服務提供,同時HPE也計畫以HPE GreenLake服務的形式,提供HPE Ezmeral資料架構。

HPE Ezmeral資料架構,做為軟體定義的橫向擴充資料儲存,可最佳化資料分析功能,橫跨多個邊緣端點、多個雲端及混合環境,並透過一個經由全域命名空間存取實例進行管理。企業可建立統一的資料儲存庫,供資料科學家、開發人員及IT人員存取使用,並控制其使用及共用方式,奠定數位轉型的基礎。

HPE Ezmeral Marketplace提供來自ISV合作夥伴通過驗證且快速增加的全堆疊解決方案,協助客戶建置自有的分析引擎(包括Dataiku和Run:AI)及開放原始碼專案(例如Apache Spark和Tensorflow)。HPE計畫每一季為HPE Ezmeral Marketplace新增更多ISV合作夥伴,同時,此平台也針對核心使用案例和工作負載,為客戶提供額外的生態系統堆疊支援,包括大數據和AI/Ml使用案例。

「HPE Ezmeral Marketplace,讓我們能夠與正在進行資料分析和資料科學工作負載現代化的企業建立聯繫,」Dataiku執行長Florian Douetteau表示。「Dataiku與HPE Ezmeral軟體的結合,將協助客戶成功擴展,並使機器學習專案投入運作,為其事業帶來實質的影響。」

供貨狀況及參考資料
HPE Ezmeral資料架構為軟體授權訂閱,可於任何基礎架構或公有雲上執行。如需更多HPE Ezmeral資訊,請造訪hpe.com/ezmeral。

歡迎參考HPE Ezmeral \ Analytics Unleashed線上活動,內容包括上面的新聞內容,及HPE技術長暨軟體部門主管Kumar Sreekanti與策略技術長辦公室副總裁Robert Christiansen有關於提升分析工廠的討論。

欲了解更多今日新聞資訊,請閱讀以下兩篇HPE Ezmeral:Uncut新發佈的部落格文章:馴服資料巨獸的新方法:HPE Ezmeral資料架構的分散式檔案系統,以及HPE宣布推出一站式協同合作商店HPE Ezmeral Marketplace。

關於慧與科技
慧與科技公司是邊緣至雲端的平台即服務領導廠商,幫助企業從資料中萃取出有用的分析資料,加速創造業務成效。數十年來,HPE致力於打造創新未來與創新的生活與工作方式。憑著這些經驗,HPE開發出獨特、開放式且智慧化的技術解決方案,並為雲端與邊緣提供一致的使用經驗,幫助客戶開發新商業模式、導入新方法,並提升操作效能。如需更多資訊,請至www.hpe.com。

F5 確保應用程式與 API 安全以驅動現代化數位體驗

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(台北訊 2021年4月29日) F5日前在 Agility 大會宣佈多項應用安全強化方案,Agility是該公司領先業界的活動,匯集架構師、工程師與開發者致力於改善應用安全與效能。新解決方案著重於F5積極改善應用安全的豐碩成果,使客戶在越來越仰賴應用程式進行社交互動、醫療保健、重大採購(如購買不動產)時,能提供安全、零摩擦且現代化的數位體驗。再者,這些方案也鞏固了F5在多重雲端應用安全與交付,以及殭屍網路威脅舒緩與反詐欺功能相結合的技術領導地位,以保護企業與個人免於遭受複雜化的威脅。

  應用與數位體驗是當今企業與客戶連結的決定性要素,提供雙方無所不在的溝通形式。尤其在疫情影響下,面對面或者以實體地點為基礎的商業模式已降低了優勢性,消費者期望應用功能不斷的擴充,而API成為既有數位方案最快且最有效率增加額外功能的方式之一。在安全團隊正努力學習日益更新的技術,對於保護客戶資料仍是最重要的關鍵。F5 Labs即將發布的2021應用保護報告也強調這一點,報告指出超過三分之二的API安全事件歸因於API端點上不完整的身分認證和授權。

  F5資安執行副總裁Haiyan Song表示:「API為各領域的企業解鎖並延伸數位體驗扮演至關重要的角色,但不幸的是它也為駭客提供了一個更大的攻擊面。因此,我們相信網路安全的新核心圍繞在於應用程式與API,而專業安全人員最大的挑戰就是要如何保護日益擴增的數位體驗。為協助客戶成功轉型,在安全性上必須由應用程式與API提供與生俱備、連續性、即時的安全保護,並由資料和AI人工智慧協助其安全運作。」

以領先應用安全結合策略性詐欺防護

  一年前,F5併購Shape Security,擴充應用安全的SaaS方案,並且取得一個強大的人工智慧分析平台。隨著這次的發布,F5推出三個相關的SaaS方案,運用獨特資料與機器學習能力建立流暢的客戶體驗,排除使用者的登入摩擦並且防範詐欺威脅,這些方案包括Device ID、Shape Recognize和Shape AI Fraud Engine (SAFE)。這些易於部署的方案運用Shape的核心技術和廣大專業能力,保護全球頂尖機構。這些創新方案加入F5擴充中的應用安全方案範疇,F5方案也透過其他策略性收購例如NGINX以及最近的Volterra而獲得強化,其中NGINX方案例如NGINX App Protect能夠支援DevOps對容器、微服務和CI/CD pipelines的使用。

  Device ID是一種即時且高精準的裝置辨識碼,協助客戶更充分了解裝置與網站和行動應用的互動。該方案採用先進訊號收集和業經驗證的機器學習演算法,根據瀏覽器、作業系統、硬體和網路屬性為每一裝置指定一個獨特辨識碼。客戶可以對重複訪客的裝置進行使用行為分析,以減少詐欺並為已知的良善使用者提供更流暢的體驗,亦即他們可以有更多時間享受數位體驗,減少為了驗證和重複驗證裝置合法性所花費的時間。該方案原先僅免費提供Shape客戶使用,現在免費提供給所有F5客戶,協助客戶加速安全資料與分析旅程。

  Shape Recognize運用Shape在遙測領域累積的豐富資訊,以登錄歷史紀錄、環境和網路完整性強化Device ID能力,實現更優質的消費者體驗並排除認證摩擦。該方案透過辨識合法使用者,讓已知良善消費者免除過多登入與重複認證所帶來的挫折感,以創造更好的營收。Recognize透過強大的深度分析、行為與脈絡感知能力、以及涵蓋廣大的Shape網路,即時精確辨識再訪客及其他合法使用者。有了此種層級的深度資訊,Web和行動應用能夠動態減少或排除登入摩擦,提高營收並大幅改善消費者便利性。

  Shape AI Fraud Engine (SAFE)採用一種封閉迴路機器學習方法,即時偵測並阻斷詐欺。SAFE辨識並阻斷帳號劫持、惡意帳號源、盜用帳號惡用、以及其他詐欺活動。SAFE由Shape人工智慧引擎驅動,並且擁有每天評估超過十億交易的資訊資源為後盾,能在使用者的所有活動點找出並排除詐欺行為,包括登入、建立帳號、以及其他可能成為潛在目標的活動。SAFE是一項全代管服務,因此也能減輕反詐欺團隊過重的負荷,阻斷可能造成昂貴調查與修復的威脅。

  進一步了解本新聞資訊和F5的安全解決方案,請參閱Haiyan Song部落格文章:Secure Your Apps and APIs. Everywhere

證言支持

  美國郵政服務前副總裁兼資安長Greg Crabb表示:「我們日常生活的實體與數位融合,例如產品與服務的交付等,已帶來指數級的資料增長。全球駭客變得越來越精明,因此很樂意見到諸如F5等廠商與企業合作,將龐大資料轉換成深入情資,進一步保護核心商業與消費者。更重要的是,這些深入的資訊利用先進分析技術,例如機器學習和人工智慧,協助強化應用安全同時減輕詐欺威脅衝擊。」

  Optiv技術長Todd Weber表示:「應用程式安全指的並不只是阻止下一個重大漏洞事件。企業能運用以結果為基礎的解決方案與服務,透過人工智慧強化他們的知識庫,例如Optiv與F5合作的數位轉型計畫,更有效的保護客戶以防範詐欺和新興威脅。」

聯邦快遞電子商務物流解決方案 助中小企業主瞄準全球商機

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台北,2021年4月29日 — FedEx Corp.(紐約證交所股份代號:FDX)旗下附屬公司兼全球最具規模快遞運輸公司之一的聯邦快遞,首度參加由台北市進出口商業同業公會主辦的「2021台灣跨境電商博覽會」,展示旗下一系列電子商務物流解決方案。於29日專題演講上,聯邦快遞也公開分享其全球網絡優勢和便利的自動化託運工具,更特別邀請作為全台最大光固化3D列印機廠商之一的合作夥伴,具體展現中小企業主如何善用物流服務以滿足多樣化的遞送需求和偏好,不僅節省最後一哩路遞送的時間和人力成本,更提升客戶的消費體驗及整體營運效率,在快速成長的電商市場中掌握商機。

COVID-19疫情持續加速全球電子商務發展,根據Statista統計資料庫數據,2020年亞洲電子商務支出佔全球總支出近三分之二,並且是全球各市場中增長最快的區域[1]。不同市場的差異化法規和海關規範,是許多中小型企業經營跨境業務的痛點。聯邦快遞具備專業的海關知識與處理跨境遞送的實務經驗,透過提供簡單、便捷靈活的遞送解決方案,致力於幫助台灣企業拓展全球國際業務,並藉由數位和自動化工具使企業更有效且便利地安排貨件遞送。

部份於2021台灣跨境電商博覽會上展示的自動化工具包括:

  • FedEx Ship Manager™:這項服務使客戶可在線上以電子的方式傳送貿易文件,節省時間亦可避免海關延誤,並且透過線上預約,安排運務員取件。系統將主動發送貨件遞送狀態通知,讓客戶全面掌握遞送過程。
  • FedEx® 電子貿易文件(ETD):透過電子方式提交貿易文件,可以快速進行報關審核、減少海關延誤,並且節省紙張和列印成本。
  • FedEx Global Trade Manager:這是一套免費的線上服務,針對所需的國際貨運資訊提供全方位資源,包含所需的清關文件、須遵守的法律及海關規範、關稅費用等。

更多關於聯邦快遞的電子商務物流解決方案,請瀏覽:https://www.fedex.com/zh-tw/shipping/industry-solutions/ecommerce.html


[1] https://www.statista.com/statistics/311357/sales-of-e-commerce-worldwide-by-region/

大人系肉桂甜點風暴席捲全台 樂天市場推線上肉桂捲市集 打造溫暖香氛的美味母親節 精選商品應有盡有 全面3折再享10%點數回饋

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2020年底肉桂捲爆紅席捲全台,溫暖的肉桂辛料香氣打破冬季限定,自聖誕節一路延燒至今年初夏,各大烘焙坊不僅推出各式各樣的肉桂甜點,更依照市場喜好調整為獨特的台灣風味,開啟許多民眾「不敢吃肉桂」的味蕾開關,引發前所未見的肉桂風潮,更讓肉桂捲成為近期熱搜榜關鍵字。

台灣樂天市場觀察,包括「肉桂捲」、「肉桂麵包」、「肉桂茶」在內等肉桂相關關鍵字,自2020年起顯著提升,較2019年增加2倍,2021年4月達最高峰,不僅創下單月萬筆搜尋次數,業績更較去年同期提升近70%。樂天市場看好肉桂後續聲勢,配合母親節檔期蛋糕美食全面3折優惠,搭配會員10%點數回饋,打造香氛四溢的線上肉桂捲市集。

網購送禮成主流 體貼媽咪好方便

樂天市場在今年母親節推出系列肉桂商品,帶給全台媽媽們更獨特的甜點口味,消費者不需再為選購禮品而煩惱,動動手指就能把超高人氣肉桂蛋糕直接帶回家。樂天市場數據顯示,自4月下旬開始,母親節商品搜尋度開始增加,其中「蛋糕」最受歡迎、獨佔鰲頭,第二名與第三名則分別是「保健食品」與「美妝」,排行榜前三名累積訂單量佔總體訂單量約35%,展現母親節無可限量的龐大商機。因此樂天市場除推出線上肉桂捲市集外,亦精選媽咪熱銷保健品,超多商品皆有超取免運優惠,包括白蘭氏 黑醋栗+葉黃素飲禮盒亞培安素明治膠原蛋白粉補充裝等多項商品下殺7折;而寵愛媽媽名牌保養品組合,包括SK II春日娃娃青春露KIEHLS契爾氏 激光極淨白淡斑精華蘭蔻 超極光活粹晶露等,除了立即享6折優惠外,領優惠券不限金額再折抵。

壓力Out! 康健人壽邀名人暢談如何輕鬆「活在當下」

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哇賽心理學、宅女小紅同台直播 分享「輕。生活」紓壓秘技

(台北–110年4月28日)長期關心國人身心健康的康健人壽於2021年推出「啟動你的健康。輕。生活」品牌活動,主張即使面對不確定感,只要努力活好每個當下,就能夠輕鬆擁有「健康。輕。生活」。繼與Yahoo奇摩特別企劃進行國人「不確定感大調查」後,康健人壽更於Yahoo TV上舉辦「樂在當下!啟動你的健康。輕。生活」線上直播,邀請哇賽心理學創辦人蔡宇哲KOL代表宅女小紅財經主播葉芷娟暢談現代人的不確定感來源,以及該如何輕鬆過生活,翻轉大眾對於「活在當下」定義的同時,並鼓勵觀眾進行「輕。生活指數」檢測來了解自己的生活重量,輕鬆有趣的內容吸引萬人線上觀看。

康健人壽總經理暨執行長邵駿崴(Tim Shields)表示,國人在面對疫情的不確定性和重大意外事件發生時,對身心靈都會有一定程度的影響,康健人壽持續透過「啟動你的健康。輕。生活」品牌活動,鼓勵國人進行線上檢測來了解自己的生活重量,為了將「輕。生活」概念傳達給更多族群,特別請到國內知名KOL以輕鬆有趣的方式來探討生活中的不確定感,並於直播上分享紓壓方式,透過Yahoo TV平台的播送,希望能陪伴更多國人找到對的方式來減輕生活重量,享受屬於自己的輕鬆生活。

哇賽心理學創辦人蔡宇哲:「活在當下」可降低不確定感造成的心理壓力

壓力常常在不自覺中產生,所以需要經常審視自己的壓力情況,適度幫助自己放鬆。長期研究睡眠的蔡宇哲表示,當睡眠狀態與平常不同,就代表生活環境出現變化,這狀況大多數都是因為壓力所造成的。許多人的紓壓方式是半夜熬夜滑手機,為的是不想面對明天的不確定和壓力,但其實壓力不但沒有因此解決反而會使身心狀態更差,透過活在當下、專注於當下時光,好好與家人相處、好好運動、好好睡覺都可以獲得安定。很多人也許會因為照顧小孩而感到焦躁,其實這是因為在照顧小孩的同時,父母想要滑手機或是心裡還想著其它事情,沒有專心享受和小孩相處的當下所造成的,這時候可以轉個念想說「我現在就是以照顧小孩為優先事項」,專心地陪伴小孩玩耍、好好相處。

此外,蔡宇哲也說當注意力一直放在未完成的事情上時,就會感到焦慮和負面情緒,此時可以試著將注意力轉移到呼吸上,透過「觀呼吸」來中斷焦慮,其實也就是透過一種正念練習,花三到五分鐘時間專注於呼吸,就可以讓焦慮和負面情緒有所改善。

主婦代表羞昂宅女小紅:家庭關係與小孩未來  媽媽族群壓力指數高

宅女小紅則分享,身為媽媽不但需要承受外界給予的各種批評,也容易在小孩不同階段的成長上面對不同的壓力,像看到社會案件會特別緊張憂慮、需適應作息生活改變、想讓小孩上的學校滿額、疫情關係小孩學校延後開學等無法掌握的狀況,壓力都會隨之而來,讓不少父母壓力指數攀升。

當被問到如何打造有備無患的輕鬆人生時,宅女小紅透露醫療保險是相當重要的,自己出社會後領到的第一份薪水就拿去買了醫療險,兩個兒子出生後也是馬上買好保險,以便小孩生病住院時能獲得完善的保障。

財經主播葉芷娟:人生各階段做好財務規劃 降低不確定感

擔任主持人的財經主播葉芷娟也在直播中分享,一個人的經濟狀態和財務規劃也會影響壓力指數,為了避免不確定性造成的心理負擔,自己會透過投資理財或是定期的保單檢視,來確保轉嫁生活中的風險,特別是在人生轉折階段,例如結婚、生子、換工作時,都會重新檢視保障是否充足,以減少未來不確定感所衍伸出來的壓力。

康健人壽「輕。生活指數」線上檢測: https://m.cigna.tw/xURgR

「樂在當下!啟動你的健康。輕。生活」線上直播連結:

https://tw.tv.yahoo.com/tw-live-others/樂在當下-啟動你的健康-輕-生活-031912171.html

P3 laboratory of CDC verified that UVC chip inactivated SARS-CoV-2 of Covid-19 in seconds

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Recently, it was learned that the UVC LED chip provided by BeyondUV Semiconductor (Hangzhou) Co., Ltd., a global leader in UVC LED chips and disinfection equipment, was applied to the latest green disinfection equipment of BeyondSmartor Technology (Beijing) Co., Ltd., and was tested by P3 Laboratory of Jiangsu CDC for SARS-CoV-2 inactivation experiment. As a result, SARS-CoV-2 of COVID-19 was easily inactivated, with inactivation rate of 99.994% in only few seconds. Professor Sun Wenjun of Tsinghua University, head of the Covid-19 Inactivation Working Group of the International Ultraviolet Association (IUVA), pointed out that this is the first time in the world that the official P3 laboratory has verified that ultraviolet UVC LED can inactivate Covid-19 in seconds, which is really encouraging and provides an important basis for using UVC LED technology to prevent and control Covid-19. 

Since the outbreak of COVID-19, the world-renowned universities and related testing institutions have successively carried out experiments to verify the inactivation of SARS-CoV-2 of Covid-19 by UVC LED. For example, Crystal IS, a subsidiary of Asahi Kasei in Japan, cooperated with Boston University, Toyota Synthetic in Japan with Biomedical Science Association, a non-profit organization, and so on. However, in China, the results of inactivation test of Covid-19 in official laboratories have not been reported in newspapers. 

According to Dr. Huang Xiaohui, COO of BeyondUV Semiconductor, “the wavelength of UVC LED is 260nm to 270nm, which is an ideal sterilization range. Recently, the power of UVC LED chips in our company has increased rapidly. A single 100mW chip can be mass-produced stably, with a light intensity of 3mW per square centimeter, and the Covid-19 can be inactivated in a few seconds, with an inactivation rate exceeding 99.994% “. 

Chen Wenhua (David), COO of BeyondSmartor Technology (Beijing) Co., Ltd., said, “The tested equipment is applied to a single UVC LED chip developed and produced by BeyondUV Semiconductor (Hangzhou) Co., Ltd, which has obtained a meticulous optical structure patent, and a highly directional and efficient sterilization engine module is designed, which can be easily integrated on automatic disinfection equipment such as disinfection platform, disinfection robot, etc., without human intervention, or developed into portable hand-held disinfection equipment, which can flexibly and conveniently kill and realize human-machine coexistence”. David also said, “Recently, cold chain logistics disinfection methods and equipment have been gradually upgraded. The company’s UVC tunnel physical cold chain logistics disinfection system integrates this tested efficient sterilization engine, which can effectively kill bacteria and viruses in very low temperature environment, and the disinfection efficiency of six surfaces of objects reaches 500 pieces per minute. It is efficient and fast, and at the same time, it solves the problems of secondary pollution and residue caused by the disinfection of traditional chemical reagent spraying. He also said, “Effective innovation often comes from re-innovation of existing technologies, and we are constantly innovating and surpassing from the perspective of customer-centered and truly solving customer problems”. 

It is understood that the UVC LED sterilization engine of BeyondSmartor has a light power of 4W, and the UVC ultraviolet light emitted can not only kill drug-resistant bacteria and viruses such as Escherichia coli, Staphylococcus aureus, H1N1 influenza virus, spores, etc. in seconds, but this time, it was tested by P3 Laboratory of CDC, which verified that it can inactivate the coronavirus SARS-CoV-2 in seconds. During the global outbreak of COVID-19 pneumonia, it provided another sharp weapon for long-term social epidemic prevention. 

In the medical industry, this technology has been used to disinfect the protective clothing of doctors and nurses when they enter or leave the isolation ward of coronavirus infection areas. Doctors and nurses are irradiated by all-round high-energy and high-quality ultraviolet rays for about 30 seconds. The selected wavelength changes the structure of viral RNA in a short time, inactivating it and no longer posing a threat to people. Because protective clothing can prevent ultraviolet radiation from penetrating, it is harmless to human body. In order to make the invisible ultraviolet radiation known when working, the protective device cover is coated with fluorescent paint, which will be lit up once the UVC LED is activated, that means it is very safe. 

According to the test of inactivating SARS-CoV-2 of COVID-19 by CDC P3 Laboratory, it is confirmed that BeyondSmartor UVC LED series disinfection equipment which can inactivate SARS-CoV-2 of Covid-19 in seconds will be widely used in medical institutions, hotels, schools, airports, railway stations, airplanes and other public places with high frequency of people to prevent and control the spread of Covid-19 pneumonia and other respiratory diseases.

AMD公佈2021年第1季財務報告

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營收較去年同期增長93%,淨利及每股收益為去年同期的3倍

台北—2021429AMD(NASDAQ: AMD)公佈2021年第1季營收為34.5億美元,營業利益為6.62億美元,淨利5.55億美元,稀釋後每股收益0.45美元。以非美國一般公認會計原則1(non-GAAP)計算,營業利益為7.62億美元,淨利6.42億美元,稀釋後每股收益為0.52美元。

AMD總裁暨執行長蘇姿丰博士表示,由於我們擁有史上最好的產品組合、堅實強大的執行力以及強勁的市場需求,AMD的業績在第一季持續加速成長。在所有業務範圍內,我們的營收都獲得顯著的年成長率,資料中心的營收增長超過一倍。我們調高全年展望數據,根據高效能運算產品部署的增加以及不斷擴展的客戶關係,預料將帶動各領域業務的強勁成長。

2021年第1季營運成果

  • 營收34.5億美元,較去年同期成長93%,比上一季增長6%,主要歸功於運算與繪圖以及企業端、嵌入式與半客製化事業群的營收增長。
  • 本季度毛利率為46%,相比去年同期持平,與上一季相比成長1個百分點。與前一季相比成長主要因Ryzen™、Radeon™以及EPYC™處理器銷售帶動。
  • 相比去年同期的1.77億美元以及上一季5.7億美元的營業利益,本季度營業利益為6.62億美元。根據non-GAAP計算,相比去年同期2.36億美元以及上一季6.63億美元的營業利益,本季度營業利益為7.62億美元。營業利益增長主要因為營收成長。
  • 相比去年同期1.62億美元以及上一季17.8億美元的淨利,本季度淨利為5.55億美元,其中包括一筆13億美元的企業所得稅優惠,涉及計價備抵的解除。根據non-GAAP計算,相比去年同期2.22億美元以及上一季6.36億美元的淨利,本季淨利為6.42億美元。
  • 相比去年同期0.14美元以及上一季1.45美元的稀釋後每股收益,本季稀釋後每股收益為0.45美元。根據non-GAAP計算,相比去年同期0.18美元以及上一季0.52美元的稀釋後每股收益。本季稀釋後每股收益為0.52美元,計算是根據15%的有效稅率。上一季的non-GAAP結果計算是根據3%的有效稅率。
  • 本季末現金、約當現金、以及短期投資總額為31.2億美元。

本季財務績效摘要

  • 運算與繪圖事業群營收為21億美元,較去年同期增長46%,與前一季相比成長7%,主要歸功於Ryzen處理器與Radeon繪圖產品銷售增長所帶動。
    • 客戶端處理器平均銷售價格(ASP)較去年同期與前一季成長,主要因Ryzen桌上型與筆電處理器更多樣的產品組合拉抬銷售成績。
    • GPU平均銷售價格較去年同期與前一季成長,主要因高階Radeon繪圖產品拉抬所帶動。
    • 相比去年同期2.62億美元以及前一季4.2億美元的營業利益,本季營業利益為4.85億美元。較去年同期與前一季成長主要因營收成長所帶動。
  • 企業端、嵌入式與半客製化事業群營收為13.5億美元,較去年同期成長286%,與上一季相比成長5%。營收較去年同期增長主要因半客製化產品銷售增長以及EPYC處理器營收成長。與上一季相比成長則是因EPYC處理器銷售增長,半客製化產品銷售下滑則抵銷部分的增長幅度。
    • 相比去年同期營業損失2,600萬美元以及前一季營業利益2.43億美元,本季營業利益為2.77億美元。相比去年同期與前一季成長,主要因營收增長拉抬。
  • 相較去年同期5,900萬美元以及前一季9,300萬美元的營業損失,本季所有其他項目之營業損失為1億美元。

近期業務亮點

  • AMD發表AMD EPYC 7003系列處理器,包括全球最高效能伺服器處理器AMD EPYC 7763,延伸AMD在單插槽以及單核心效能的領先地位。新款處理器不僅在執行高效能運算(HPC)、雲端、以及企業作業負載的效能較對手提升高達兩倍,還能運行各種尖端安全功能。眾多夥伴廠商已發表搭載新款EPYC 7003系列處理器的新產品。
  • AMD EPYC CPU與AMD Instinct™ GPU加速器打造效能強悍的全新解決方案。
    • HPE與瑞典皇家理工學院宣布全新pre-exascale等級超級電腦將採用新一代AMD EPYC處理器以及AMD Instinct GPU。
    • AMD EPYC CPU與AMD Instinct GPU搭載於陣容擴充的雲端型HPC解決方案,其中包括Siemens NXPTC Creo,兩者皆已加入Microsoft Azure NVv4實例的陣容。
  • AMD客戶正不斷擴增採用AMD Ryzen 5000系列行動處理器AMD Ryzen PRO 5000系列行動處理器的新款筆電機種,數量比前一代增加50%,各大OEM廠商針對企業、遊戲、創作者、消費者等客群發表新款系統。
    • 宏碁推出全新Nitro 5與Aspire系列筆電以及Chromebook Spin 514,搭載最近發表的Ryzen 3000 C系列處理器,此系列是首款為Chrome OS作業系統設計的Ryzen處理器。
    • 華碩發表搭載AMD核心的遊戲筆電,並更新搭載AMD核心的消費級筆電產品線,其中包括新款ZenBook、Chromebook Flip以及VivoBook系統。
    • 惠普最新EliteBook與ProBook商務筆電搭載Ryzen Mobile與Ryzen PRO Mobile 5000系列行動處理器。
    • 聯想推出12款搭載Ryzen 5000與Ryzen 5000 PRO處理器的新款筆電,其中包括鎖定商務客群的ThinkBook機種、Legion與IdeaPad gaming以及Yoga筆電。
  • AMD宣布Radeon RX 6700 XT GPU提供卓越1440p PC遊戲體驗。結合AMD RDNA 2遊戲架構與尖端7奈米製程技術,設計旨在提供效能與能源效率的最佳組合。

當前展望

AMD展望陳述是根據當前預期,內容屬於前瞻性陳述,實際結果可能因市場狀況以及「免責聲明」章節所列的各項因素,以致和本文陳述有所出入。

AMD預期2021年第2季營收約為36億美元,上下波動1億美元,年成長率約86%。較前一季成長約4%。較前一年同期成長預期主要因所有事業群成長所帶動,較前一季成長預期主要因資料中心與遊戲事業群成長所帶動。AMD預估2021年第2季non-GAAP的毛利率約為47%。

AMD預計2021全年營收較2020年增長約50%,高於先前預計約37%的年增長率,歸功於所有業務成長帶動。

AMD電話會議

AMD將於官網投資者關係網頁提供網路廣播,討論2021年第1季財務結果,將持續播放12個月。

關於AMD

50多年來,AMD(NASDAQ:AMD)推動創新高效能運算、繪圖及視覺技術,建構遊戲、高臨場感平台與資料中心等重要領域。全球數以百萬的消費者、世界500強企業以及尖端科學研究機構皆仰賴AMD的技術來改善生活、工作及娛樂。AMD全球員工致力於研發卓越的產品,不斷突破技術的極限。欲瞭解AMD如何成就今天,啟發未來,請瀏覽AMD網站部落格FacebookTwitter

©2021年,AMD公司版權所有。AMD、AMD箭頭、EPYC、Radeon、Ryzen、Instinct、Threadripper及上述名稱的組合是AMD公司的商標。其他名稱只為提供資訊的目的,並用於標識公司和產品,也可能是各自所有者的商標。

免責聲明

本新聞稿包含有關Advanced Micro Devices, Inc(AMD)的前瞻性陳述,如AMD對其整體業務強勁成長的預期;AMD的成長機會與客戶關係;AMD產品的特色、功能、效能、上市時間、時程以及預期收益;AMD 2021年第2季度和2021會計年度財務前景,包含預期營收與non-GAAP毛利率以及帶來這些預估營收的預期原因。這些陳述皆基於1995年《私人證券訴訟改革法案》(U.S. Private Securities Litigation Reform Act)的「安全港」(Safe Harbor)條款所訂定出。這些前瞻性聲明含有像「將會」、「可能」、「預期」、「相信」、「計劃」、「打算」、「估計」,或這些字詞和短語的其它類似詞彙。投資者應注意本資料中的前瞻性陳述僅根據本文公佈當時的見解、假設以及預期,僅反映本新聞稿發布時的情況,且涉及到許多風險與不確定因素,可能會導致實際結果與預期存在重大差異。這類陳述受到特定已知與未知風險與不確定因素所影響,其中許多因素難以預測且大多非AMD所能掌控,並可能響應實際結果與其他未來事件和文中陳述有所出入,或是和前瞻性陳述資訊與陳述的暗示或預期狀況有所不同。可能導致實際結果和當前預期有所出入的實質因素包括但不限於:包括Intel公司佔據微處理器市場,及其侵略性經營手段;全球經濟局勢不確定性;失去重要客戶;COVID-19疫情對AMD業務、財務狀況和營運結果的影響;AMD產品鎖定的市場競爭極為競爭;季度和季節性銷售模式;AMD產品銷售行業的市場狀況;半導體產業的周期性;AMD充分保護其技術或其他知識產權的能力;不利的貨幣匯率波動;第三方廠商能及時製造足夠數量AMD的產品、或使用競爭對手的技術;AMD的產品預期的製造良率;基本設備、材料、載板或製造過程的可用性;AMD能及時推出產品,且產品的功能與效能水準須能為顧客帶來價值;AMD的半客製化SoC產品產生營收的能力;潛在的安全漏洞;潛在的IT中斷,數據丟失,數據洩露和網絡攻擊;有關AMD產品訂購和發貨的不確定性;AMD依賴第三方廠商知識產權來及時設計和推出新產品;AMD依賴第三方廠商來設計、製造和供應主機板,軟體和其他電腦平台零組件;AMD依賴Microsoft Corporation和其他軟體供應商的支持來設計和開發可在AMD產品上運行的軟體;AMD依賴第三方分銷商和外接合作夥伴;修改或中斷AMD內部業務流程和資訊系統的影響;AMD產品與部分或全部行業標準軟體和硬體的兼容性;缺陷產品所產生的有關費用;AMD供應鏈的效率;AMD依靠第三方供應鏈物流功能的能力;AMD有效控制其產品在灰色市場上銷售的能力;政府行動和法規的影響,例如出口管理法規,關稅和貿易保護措施;AMD實現遞延所得稅資產的能力;潛在的稅收負債;當前和將來的索賠和訴訟;環境法律,與衝突礦物有關的規定以及其他法律或法規的影響;併購、合資與/或投資可能對業務產生的影響,包含發布併購賽靈思公司以及無法整合被併購的事業;AMD完成收購賽靈思的能力;發布併購賽靈思及其所帶來的不確定性對AMD業務造成的影響;合併公司資產的減值對企業財務狀況與經營成果的影響;管理AMD票據的協議和循環信用額度施加的限制;2026年可轉換的2.125%可轉換高級票據可能有潛在稀釋影響;AMD債務;AMD產生足夠的現金來償還債務或滿足其營運資金需求的能力;在控制權發生變更的情況下,AMD回購未償債務的能力;AMD能夠產生足夠的營收和營運現金流,或獲得用於研發或其他策略性投資的外部融資的能力;政治,法律,經濟風險和自然災害;商譽和技術許可購買的未來減損;AMD吸引和留住人才的能力;AMD的股價波動以及全球政治條件。呼籲投資者詳閱公司呈交美國證管會各項財報中提及的風險與不確定因素,其中包括但不限於AMD最近的Form 10-Q和10-Q季度報告。

註1:在本營收新聞中,除了通用會計準則(GAAP)的營收結果,AMD還提供non-GAAP的數據,包括non-GAAP毛利率、non-GAAP營業費用、non-GAAP營業利益、non-GAAP淨利益、以及non-GAAP每股盈餘。AMD在計算non-GAAP所得稅規定時使用標準化稅率,以在報告期間提供更好的一致性。對於2021會計年度,AMD使用的non-GAAP預期稅率為15%,其中不包括稅前non-GAAP調整的稅影響,反映了當前可用的訊息。此外,AMD還提供調整後稅前與利息前(EBITDA)以及自由現金流量等數據,作為non-GAAP績效數據的補充。這些項目的定義列於本營收新聞最後相關資料表的註解。AMD提供這些財務數據,因為相信這種non-GAAP資料讓投資者更容易比較當前與長久累積的營運結果,而且AMD相信這有助於投資者更加連貫地比較AMD長期下來的績效,排除那些無法反映核心經營績效的項目,以及在選定資料表註解中所列的其他原因。本營收新聞揭露的non-GAAP財務數據應和AMD財報結果對照參考,不應視為GAAP數據的替代資料或更勝一籌,且應和根據GAAP的彙總財報(Consolidated Financial Statements)對照閱讀。這些non-GAAP財務數據亦參照本文末表格的GAAP數據並進行核對。本營收新聞亦含有涉及AMD展望的前瞻性non-GAAP毛利率,是根據截至2021年4月27日的當前預期、假設、以及看法,當中涉及許多風險以及不確定因素。除了法律規定外,AMD無意亦沒有義務公開更新或修改展望陳述,以反映新資訊、未來事件所造成的影響。

光影對峙 終局降臨 《戀與製作人》全新資料片「明日終局」登場

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明日終局宣傳影片:https://youtu.be/7huQBEk5EQ8

  網石棒辣椒今(29日)宣布,超人氣戀愛手遊《戀與製作人》全新資料片「明日終局」即日起推出,故事脈絡漸漸清晰,與「他」將擦出更多意想不到的火花,邀請所有玩家一同體驗全新劇情!此外,「盒裝酥甜」活動也同步推出,只要蒐集道具,將可免費兌換限定羈絆。

全新資料片 「明日終局」正式推出

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   本次更新後,全新資料片「明日終局」推出,玩家可開啟主線劇情第35和36章。世界的兩個女兒,一個引導向光芒,一個墮落至黑暗。萬物息聲、寂滅之時,你會留在誰的身邊?而第36章中,玩家可體驗4位男主角的分支劇情,噩夢盡頭的對決終局,和他的羈絆,不要忘卻。

  此外,即日起至5月9日前,「明日終局」資料片將限時無門檻開放,所有玩家都可直接探索全新劇情,搶先體驗與「他」的精采故事。

星河印象「明日終局」主題SSR羈絆限時推出

  光影對峙,終局降臨。不要忘卻星間閃爍的羈絆光芒。全新「星河印象」活動,即日起至5月9日止限時登場,玩家將可蒐集資料片「明日終局」主題的限定SSR羈絆!

  本次推出的限定羈絆,分別為「周棋洛.失軌流星」、「李澤言.觸不可及」、「白起.信仰」和「許墨.永晝」。

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限定羈絆「周棋洛.失軌流星」。

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限定羈絆「李澤言.觸不可及」。

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限定羈絆「白起.信仰」。

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限定羈絆「許墨.永晝」。

  活動期間內,玩家可以前往活動介面,選擇一位男主角許願。許願後可使用活動限定道具「摘星券」和通關全地圖限時掉落的「記憶星匣」前往星海摘星。每次摘星,將可獲得該男主角的「SSR羈絆碎片*1」和「純色碎片*2」,也有機會獲得隨機掉落獎勵「SSR羈絆碎片*1」和「純色碎片*1」。集滿一定數量SSR羈絆碎片後,即可合成全新羈絆。「純色碎片」則可在「伴星商城」中,兌換摘星券、金幣和體力。

  此外,本次更新後首儲雙倍優惠將重置。同一時間,玩家購買特權卡,還可額外獲得「摘星券*2」。

限定羈絆「李澤言.甜蜜防線」和「許墨.啟封」推出

  全新限定SSR羈絆「李澤言.甜蜜防線」和SR羈絆「許墨.啟封」也將限時推出,取得羈絆可觀看全新約會故事!你和李澤言的「冷戰」將近一週,這段時間沒收到他的訊息、電話,讓你懷疑是不是只有自己在生悶氣;許墨在英國時長租過一個小農莊,現在需要去辦理退租,有了旅行的機會,你自然開心地跟上。但令你意外的是,許墨竟然在這藏了關於你們的重要祕密……

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全新羈絆「李澤言.甜蜜防線」。

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全新羈絆「許墨.啟封」。

  即日起至5月9日前,玩家都有機會獲取限定羈絆「李澤言.甜蜜防線」和「許墨.啟封」,並觀看與李澤言、許墨邂逅的故事。活動結束後,將暫無獲得羈絆的途徑!

盒裝酥甜 免費羈絆活動明開啟

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  陽光明媚的午後,送出精心裝點的馬卡龍,交換「他」滿載心意的甜蜜回禮,將可免費獲得紀念羈絆。本次推出的R羈絆,分別是「周棋洛・遇見告白」、「李澤言・七分甜度」、「白起・掌間縈繞」、「許墨・紙間記憶」和「凌肖・魔術心意」。

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限定羈絆「周棋洛・遇見告白」(左)、「李澤言・七分甜度」(中)和「白起・掌間縈繞」。

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限定羈絆「許墨・紙間記憶」(左)和「凌肖・魔術心意」。

  「盒裝酥甜」活動從4月30日05:00起至5月9日止。活動期間內只要通關主線、精英關卡,和完成每日任務等途徑,都可獲得「馬卡龍」。此外,活動開啟後首度登入遊戲,將可獲得「馬卡龍*10」。玩家可使用「馬卡龍」開啟「甜漾禮盒」,將可獲得「絲帶」,以及隨機掉落的紀念R羈絆、星河許願券、體力和金幣等獎勵。

  活動期間內,玩家也可前往「甘甜小舖」,使用絲帶兌換限定R羈絆、心緒之花、心緒之石、星河許願券等獎勵。

新視角!主介面改版升級

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  流雲停駐的露台一隅,是專屬你和他的戀語市風景。《戀與製作人》本次更新後,全新改版介面推出,只要通過主線章節5-5的玩家,都可自由選擇新舊版本的介面。

  新介面中,玩家可直接在主介面與心愛的「他」邂逅,更方便進行「去見他」中的互動!並可在原有「去見他」介面中,選擇想在主介面碰到的「他」,也可自訂服裝、背景、BGM等,每次進入遊戲,都是最甜蜜的專屬狀態。而配合新介面,各功能入口推出全新的設計與收納。

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全新主介面推出。

去見他系統 全面優化

   去見他系統全面優化。玩家可推薦「他」試穿未開啟的服裝及背景、搶先試聽未獲得的BGM。問候登錄或切換角色時,將觸發更多不同的語音問候。每天的不同時間,以及節日、生日等特殊時期,都會有不同的問候。外出與工作狀態也取消,即日起無需等待,隨時都能與「他」相見。

  而在「去見他」系統中,也新增陸版、日版語音,玩家將可自由切換,依照喜好切換想聆聽到的聲音!實際語音內容依陸、日版本系統配音為主。

欲了解更多《戀與製作人》遊戲資訊請至官方網站:https://evol.joybomb.com.tw,以及官方Facebook粉絲團:https://www.facebook.com/lovenproducerTW

《戀與製作人》在App Store與Google Play提供免費下載與遊戲內購買。

App Store: https://itunes.apple.com/tw/app/id1394359825

Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=hk.com.joybomb.evol

IAR Systems推出取得IEC 61508 與ISO 26262認證的 RISC-V開發工具

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於嵌入式研發市場支援未來需求之軟體工具與服務供應商IAR Systems® 宣布推出通過認證之特殊版本RISC-V開發工具鏈。功能安全版本的IAR Embedded Workbench® for RISC-V通過TÜV SÜD認證,符合IEC 61508國際功能安全標準規範及ISO 26262 汽車安全相關系統之安規標準。此外,工具鏈通過之認證並包括專門規範醫療軟體之研發與醫療裝置運行軟體的IEC 62304、歐洲軌道交通標準EN 50128 與EN 50657、家用設備IEC 60730、機器控制系統的ISO 13849 與IEC 62061、程序工業的IEC 61511 以及農林業的ISO 25119。

功能安全為許多嵌入式系統中一項最重要的功能,廠商必須將開發工具視為系統認證的一環。業者想要證明自己工具的合規性,勢必需增加成本以及開發時間。為解決此問題,IAR System提供通過認證版本的完整編譯器與除錯器工具鏈IAR Embedded Workbench。通過IAR System進行的測試與品質保證措施,反映出IAR Embedded Workbench for RISC-V符合相關標準所規範的測試準則,因此適合安全相關領域研發。IAR Embedded Workbench 並已通過德國專業第三方檢驗機構TÜV SÜD的認證。

IAR Embedded Workbench for RISC-V為一完整的開發工具鏈,內含高度最佳化的IAR C/C++ Compiler™ 編譯器以及功能多元的C-SPY® Debugger除錯器。軟體並具備原生除錯及線緒追蹤功能。除錯追蹤I-jet能支援晶片內經RAM緩衝的線緒,此外,高速JTAG/cJTAG/DAP除錯功能也能搭配強大的線緒追蹤I-jet Trace以執行即時串流追蹤,藉以釐清程式碼覆蓋範圍及進行分析。


IAR Embedded Workbench功能安全版本包含功能安全認證、TÜV SÜD安全報告及安全手冊 (Safety Manual)。透過各項認證工具,IAR System提供功能安全支援與更新協議,針對已售出版本軟體在合約期限內提供保證支援。輔以優先技術支援,使此協議能讓客戶取得通過驗證的服務套件以及定期通報已知偏差(deviation)與問題。功能安全版本IAR Embedded Workbench for RISC-V 1.40版現已釋出。如欲瞭解工具鏈詳情請瀏覽官網www.iar.com/riscv.

《全民打棒球 Pro》聯手中信兄弟 限定活動登場 全新系統「俱樂部」同步推出

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  網石棒辣椒今(29日)宣布,熱血運動手遊《全民打棒球 Pro》聯手中信兄弟,推出限定關卡,並預計5月8、9日在臺中洲際棒球場舉辦「爪爪打棒球」主題日活動,邀請玩家線上開打、實體活動同歡!此外,全新系統「俱樂部」也同步推出,只要球團等級達到5以上即可參與,可體驗與更多合作、對抗的樂趣,並領取豐富好禮。

聯手中信兄弟 限定內容登場

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  《全民打棒球 Pro》聯手中信兄弟,即日起至5月12日23:59前,遊戲內推出限定「中信兄弟」關卡模式,玩家可與2014到2020年的中信兄弟球團對戰,關卡共分三種難度,包含隱藏關卡最多16關可以挑戰。完成挑戰後,可獲得「特殊球衣隨機包」、「關卡模式寶石幸運箱」、「球衣全體隨機包」等獎勵。

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中信兄弟限定關卡登場。

  除限定關卡,中信兄弟新一代鋼鐵王者之象「猛瑪‧鋼鐸拉」從即日起在遊戲內「臺中洲際棒球場」現身!玩家只要在臺中洲際棒球場參賽,不但可在外野看台見到「猛瑪‧鋼鐸拉」的身影,攻守交替時,「猛瑪‧鋼鐸拉」還會動起來幫玩家加油!

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玩家可在「臺中洲際棒球場」上看見「猛瑪‧鋼鐸拉」的身影。

「爪爪打棒球」 與你相約臺中洲際棒球場

  除遊戲內的限定聯名活動外,《全民打棒球Pro》也將在5月8和9日前進臺中洲際棒球場,舉辦「爪爪打棒球」主題日活動,人氣女星「阿部瑪利亞」將在5月8日擔任開球嘉賓。此外,玩家可前往攤位挑戰「全民爪爪盃全壘打大賽」,積分前三名還可獲得「Apple Watch」、「SUN-YES藍芽搖桿」和「《全民打棒球 Pro》Mizuno周邊商品」等好禮。

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人氣女星「阿部瑪利亞」將擔任開球嘉賓。

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玩家現場挑戰全民爪爪盃,將有機會獲得超值好禮。

  更多活動資訊,將在官方網站(https://bbm3.joybomb.com.tw)、Facebook粉絲專頁(https://www.facebook.com/twbbm3/)公布。

新系統「俱樂部」 隆重登場

  本次更新後,球團等級達到5以上的玩家,即可加入或創建俱樂部,與戰友一同暢玩。玩家加入俱樂部後,除了可領取俱樂部專屬簽到獎勵,只要完成簽到、占領戰、模擬聯賽等指定任務,將可提升俱樂部等級,人數也可從初期可容納15人,擴充為30人的俱樂部,並獲得更優渥的獎勵。

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全新系統「俱樂部」推出。

  隨著俱樂部推出,俱樂部占領戰也同步登場。俱樂部成員可從「天母棒球場」、「新莊棒球場」、「桃園國際棒球場」、「臺中洲際棒球場」和「台南市立棒球場」挑選想占領的球場。選定球場後,即可在比賽期間,挑選一位占領球場的對手,進行9局「模擬聯賽」或「單人模式」,根據賽果領取「占領點數」。比賽期間內,每位玩家最多可與選定對手進行6場比賽。而每個俱樂部在一個球場,最多可有10位成員參加占領戰比賽。

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俱樂部占領戰登場。

  占領戰每周一、五結算,並根據俱樂部成員在球場的賽況,累計獲得點數和相對排名,將可領取「交易手續費折扣」等豐富獎勵。

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根據結算成績,俱樂部成員將可獲得豐富獎勵。

  除占領戰外,俱樂部玩家完成俱樂部指定任務,將可獲得俱樂部點數,並在商店中兌換獎勵。隨俱樂部等級提升,玩家還可選購「OVR85以上全體球員包」等超稀有獎勵。

《全民打棒球 Pro》以經典棒球遊戲IP《全民打棒球》為基礎,玩家能在以中職例行賽制設計「單人模式」中,輕鬆享受打擊、投球樂趣;也能以球隊教練之姿,在「模擬聯賽」依照突發狀況,適時調整策略,帶領球隊迎接勝利。另外,也有能與其他玩家切磋的「友誼賽」、輕鬆上手的小遊戲「活動模式」等玩法,玩家隨時都能享受熱血開打的樂趣。

《全民打棒球 Pro》可在雙平台下載(https://nmn.tw/Pro_News)。更多關於《全民打棒球 Pro》的資訊,請至官方網站(https://bbm3.joybomb.com.tw)、Facebook粉絲專頁(https://www.facebook.com/twbbm3/)。

IAR Systems 推出支援各大嵌入式開發工具之64位元Arm核心

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於嵌入式研發市場支援未來需求之軟體工具與服務供應商IAR Systems® 宣布旗下採用C/C++語言開發之工具鏈IAR Embedded Workbench® for Arm®現已支援64位元系列Arm核心,包括Arm Cortex®-A35、Cortex-A53、以及Cortex-A55。IAR System不僅透過IAR Embedded Workbench為客戶提供市場最廣泛的微控制器支援,並推出調整後之授權選項以因應不同組織需求。

嵌入式產業中採用64位元核心之應用逐漸增加,特別是在低功耗應用、深層嵌入式及掌上型裝置中。在這些應用領域裡,IAR Embedded Workbench除了累積深厚基礎,也是許多企業用以達到最高效能與能源效率的工具鏈首選。透過支援需從64位元Arm核心取得效能之尖端設計,IAR System現在使其客戶能運用同樣用於64位元元件的工具鏈最佳化技術。此外,整合式程式碼分析工具可確保程式品質、簡化功能安全認證,同時並提供預先認證版本的工具鏈。

除搭配各種高度最佳化組建工具,IAR Embedded Workbench for Arm並具備除錯與分析能力,包括複雜程式碼與資料中斷點、執行階段堆疊分析、呼叫堆疊可視化、程式碼涵蓋範圍分析及整合式功耗監視等。該公司I-jet除錯偵測與高效能C-SPY Debugger 64位元指令集模擬器提供可建構無縫銜接之彈性開發流程的相關功能,此工具鏈支援多重核心除錯,包括Cortex-A (32/64位元)Cortex-R (32位元) Cortex-M (32位元) 元件以及系統單晶片(SoC)。此外,IAR Embedded Workbench for Arm並提供各大即時作業系統(RTOS)與中介軟體廠商的預整合軟體解決方案。

IAR System執行長Stefan Skarin表示:「從8位元世界起,我們一路伴隨著客戶走進32位元,現在更持續邁向64位元的世界。客戶需要取得整合式、高彈性的解決方案,其不僅需要提供先進功能,而且不能犧牲效能或品質,我們現正與初期採用64位元元件客戶合作使技術轉換順暢且有效率,以協助其開發下一代嵌入式應用。透過此延伸方案,我們不僅為未來打造了一個開發工具平台,同時使客戶能充分發揮現有投資的價值,為日後創新做好準備。

最新版IAR Embedded Workbench for Arm支援眾多64位元處理器,包括NXP i.MX 8 系列應用處理器, i.MX 8Mi,MX 8M Mini、以及i.MX 8M Nano等產品。

恩智浦(NXP® Semiconductors) i.MX Ecosystem部門經理Robert Thompson表示:「IAR Embedded Workbench for Arm對於64位元之支援,對於許多開發業者是非常令人振奮的消息,這使其能運用效能更高的嵌入式處理器來建置各種即時應用。NXP的 i.MX 8M應用處理器為需要繪圖、視覺、語音控制、機器學習、智慧感測、以及泛用型處理之智慧/連網/省電裝置提供極具成本效益的整合方案及輕鬆可負擔的效能。IAR System與NXP於嵌入式處理的長期合作,使我們合力開發的技術能為64位元嵌入式應用提供強大的開發平台。

 9.10版工具鏈除支援Armv8-A 執行模型AArch64 、Arm AArch-64 資料模型ILP32 與LP64,並相容於Arm AEABI 64-bit 以及C++ IA64 ABI 與C++ IA64 例外處理ABI介面。

《奇迹暖暖》神眷之地 沙海尋秘 全新套裝推出 全新章節 「星辰遺跡」 同步開啟

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神眷之地宣傳影片:https://youtu.be/TB10qWDGMxw

  主打換裝的夢幻手遊《奇迹暖暖》今(29日)宣布,全新活動「神眷之地」限時登場,邀請搭配師前往荒原探尋秘境,獲得多套精美套裝!此外,主線章節第二卷第九章「星辰遺跡」也在本次更新後開啟,搭配師可跟隨暖暖一行人的腳步,探索更多奇迹大陸的故事。

神眷之地.沙海尋秘 荒原主題套裝推出

  傳說在荒原深處有一處祕境,那是神女的棲息之地。唯有在綠洲中摘下迷途之果的人,才有機會開啟前往祕境的道路。全新活動「神眷之地」推出,邀請搭配師前往荒原深處的祕境,獲得多套荒原風格套裝! 

  「神眷之地」4月29日起至5月8日止限時登場。活動期間內,搭配師可前往活動介面探尋獲得「迷途之果」,收集一定數量的迷途之果,將獲得秘境之路的指引,可領取精美頭像掛飾,也會隨機獲得「婆娑曼舞」、「欲魘之瞳」或「馥郁花庭」任一套神眷之地系列故事套裝。

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精緻故事套裝「婆娑曼舞」。

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精緻故事套裝「欲魘之瞳」。

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精緻故事套裝「馥郁花庭」。

  搭配師探尋過程中,除獲得迷途之果外,也會隨機獲得「大漠旖夢」、「荒沙風旅」或「虔誠神女」等三套荒原風格套裝服飾部件、鑽石、金幣或體力獎勵。

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精緻套裝「大漠旖夢」。

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精緻套裝「荒沙風旅」。

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精緻套裝「虔誠神女」。

「星辰遺跡」 主線故事第二卷第九章開啟

  在第二卷第八章中,為了找到矮人一族的修特長老,暖暖一行人來到荒原,意外遇見了神秘的探險隊;新章節的故事中,大家跟著探險隊的足跡來到了荒原聖地「星辰遺跡」。深入星辰遺跡的內部,神秘的探險隊為暖暖講述了更多有關奇迹大陸的故事……

  本次新章節開啟後,全新精美套裝「探索遠行者」、「迴旋音階」、「漸變奇想」、「炫音光翼」和「雪夜長夢」推出,各種不同風格的過關散件也同步登場,歡迎搭配師在探索新故事之餘,收集新套裝、散件。

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全新公主級套裝「炫音光翼」(左)和「雪夜長夢」。

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全新少女級套裝「迴旋音階」(左)和「探索遠行者」。

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全新少女級套裝「漸變奇想」。

探索星辰遺跡 追溯微光起源

    新曆元年,九日長夢初醒。一道天光出現在廢墟孤島上空,她沒有固定的形狀,只是隨機變幻著顏色,是無法描摹的多彩與絢麗。循著夢裡的提示與線索,一台用簡單零件組裝出的計算機成為了與天光溝通的媒介,也成為了她的化身。

  本次更新後,廢墟孤島充滿未來科技風格的套裝「微光起源」推出。搭配師可前往搭配競技場內的星光小舖,使用競技場取得的「星光幣」兌換「微光起源」設計圖。並根據設計圖製作服裝配件,就能獲得全新套裝。此外,套裝製作完成後,還能免費領取全新換裝背景「往復星海」。

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未來科技風格的套裝「微光起源」。

搭配師聯盟「裁影工坊」 全新套裝「鏡花拂雲」登場

  搭配師聯盟的裁影工坊,也在本次更新後推出全新套裝,邀請有加入聯盟的搭配師,一同來蒐集精美套裝「鏡花拂雲」!達到 4 級以上的聯盟都能參加,並完成主題搭配任務,與聯盟好友一同參加每周兩次的「凝砂之戰」蒐集獎勵材料,就能免費獲得全新專屬套裝。

  搭配師可選擇單人或雙人組隊挑戰,組隊完成「凝砂之戰」將可獲得額外獎勵,投入足夠的獎勵材料後,與 12 名聯盟好友一同協力合成即可完成套裝部件,將所有部件蒐集齊全,就可組成華麗精緻套裝「鏡花拂雲」。

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華麗精緻套裝「鏡花拂雲」。

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《奇迹暖暖》QR CODE下載

《奇迹暖暖》在App Store和Google Play皆可免費下載。

App Store:https://itunes.apple.com/tw/app/qi-ji-nuan-nuan/id1091427040

Google Play:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.netmarbleasia.nikkitw

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【博讯头条】参与全球狂欢行情了吗?2021数字货币排行首公开

在〈【博讯头条】参与全球狂欢行情了吗?2021数字货币排行首公开〉中留言功能已關閉

全球热钱涌进股票市场,股市指数不断创新⾼之余,就连加密货币市场也掀起⼀阵狂欢⾏情,⽐特币更是短短⼀年不到的时间疯涨近700%,最⾼⼀度触及6.3万美元。完整详情:https://bit.ly/3vrdFDu

全球资金狂欢行情数字货币价格飙涨
全球资金狂欢行情数字货币价格飙涨

不过除了最多⼈认识的⽐特币,实际上在加密货币市场当中,还有更多涨幅惊⼈的代币⼀样受到⽹友关注。 透过调查,到底近来最热议的⼗⼤加密货币为何?

火币积分Huobi Token

No.10 火币积分Huobi Token

由全球前3大加密货币交易所Huobi最初在以太坊上发行的平台币HT(火币积分),总供应量为5亿枚的上限,承诺永不增发,且每季度会将交易所利润的20%用于流通市场回购。

除了主要用来折抵交易费的用途,还可以拿来质押(Stacking)赚取其他加密货币,2020年底推出自己的火币生态链Huobi ECO Chain(Heco)后,部分HT被迁移至旗下生态链上,因此也是火币生态链上的原生数字资产。

4月20日流通量市值:32亿美元

艾达币Cardano

No.9 艾达币Cardano

2017年上线有「日本以太坊」之称的底层基础公链Cardano,由于创办人Charles Hoskinson为以太坊的共同创办人因此备受关注,其目的为解决加密货币中的可扩展性并兼顾去中心化。ADA(艾达币)为相对而生的代币,可以作为资产交换无须第三方中介,同时持有者也能拥有治理权,参与网路的运行或质押到权益池中,获得其他的奖励。ADA的总发行量为450亿枚,且永不增发。

4月20日流通量市值:379亿美元

门罗币Monero

No.8 门罗币Monero

创立于2014年4月的开源加密货币,XMR(门罗币)拥有相较比特币更高的隐私性,2017年市长的翻倍增长有很大一部分归因于暗网市场的采用,不过XMR 、DASH、ZEC等3大匿名加密货币,都曾在2018年相继被韩国、日本等交易所下架,外界推测与其匿名传输难以监管的原因有关。除了着重隐私性的特色,其另一大特色为抵抗专门用来挖比特币的ASIC,使用显卡挖矿的效率也不好,主要使用电脑CPU来挖矿。

4月20日流通量市值:62亿美元

狗币Dogecoin

No.7 狗币Dogecoin

「Doge to the moon」!对于币圈的人来说这句话一定不陌生,狗币从今年初价格约为0.005美元,4月20日已经涨至0.4美元,光是今年涨幅就高达8000%,日前更创下单周爆涨500%的惊人涨幅。

狗币最初用于网路上的打赏文化,无任何其他用处,过去是许多人眼中的「垃圾币」,其创立背后甚至有几近恶搞性质的迷因味道,不过在成为马斯克除了比特币另一个最爱的加密货币之外,越来越多网友号召众人「buy and hold」让它涨势惊人,讨论度也瞬间爆增。

4月20日流通量市值:500亿美元

瑞波币XRP

No.6 瑞波币XRP

由RippleLabs公司发行相对中心化的XRP(瑞波币),为世界上第一个开放的支付网路,旨在创立一个去中心化,且任何人都可以创建自己货币的系统,特色是交易费用极低、快速,且没有任何跨行或跨国的支付成本,用户可以用任何一种货币向他人支付另外一种类型的货币,瑞波网路则会进行汇率的自动换算,实现所有货币的互通。

RippleLabs公司创造出总量为1000亿枚的XRP,不能挖矿也不需要挖矿,总供应量不会增加且每次交易的手续费会以XRP的形式销毁,因此在手续费极低的情况下,总量会以相当慢的速度减少。

4月20日流通量市值:577亿美元

IOTA

No.5 IOTA

2015年创立,旨在实现物联网上彼此资讯安全交换与付款,由于针对话题火热的物联网概念所设计,也因而受到不小的关注。IOTA最大的特色是舍弃掉比特币需要消耗大量能源的「挖矿」设计,改采另一种名为「Tangle」的技术,不仅交易确认的时间更快,且系统同时能够处理的交易量也没有上限,能够轻易的扩容,但严格上来说它并非区块链。

IOTA目前已经与许多知名企业合作,打造快速且安全的资讯交换环境,包括微软、富士通、三星等。

4月20日流通量市值:56亿美元

比特现金Bitcoin Cash

No.4 比特现金Bitcoin Cash

2017年由比特币上「硬分叉」出来的比特现金,源于比特币交易缓慢、手续费极高的问题迟迟无法解决,社群上也对此问题争论不休,最终在以中国比特币公司Bitmain为首的支持者下,提出使用「硬分叉」技术来彻底解决上述问题,该作法也让原本拥有比特币的人,获得相当数量的比特现金。

比特现今一度被视为比特币的最大竞争对手,甚至引发谁血统纯正争议。不过从目前价格来看,交易速度更快、费用更低的比特现金,并没有因此获得市场上更多资金的青睐,两者的价格是天差地远。

4月20日流通量市值:174亿美元

币安币Binance Coin

No.3 币安币Binance Coin

由加拿大华裔工程师赵长鹏创立的Binance币安交易所,BNB(币安币)为其最初发行于以太坊上的平台代币,主要用于交易所手续费的折抵,币安目前为全球加密货币交易量第1名,更为日前才在纳兹达克上市的Coinbase的5倍多。

近期在极力发展属于自己的智能链BSC(binance smart chain)后,BNB从单纯的平台币跃升成为智能链上的支付手续费资产,价格也进一步受此驱动推升。由于最初发行时的承诺,币安会于每季烧毁相当于利润20%的BNB代币,最近一次更是烧毁价值高达6亿美元,近110万枚的BNB,引来热议。

4月20日流通量市值:765亿美元

以太币Ethereum

No.2 以太币Ethereum

ETH(以太币)为以太坊上的底层货币,由Vitalik Buterin创立的一个开源的区块链,虽然市值仅次于比特币,但两者间最大的不同是使用者可以在上面创立自己的智能合约,并非除了交易之外便毫无用途。围绕在智能合约之上,以太坊也建立起庞大的生态系统,不过随着价格不断创下天价,让以太坊面临交易堵塞、手续费高昂等问题,近期相关的扩容方案迫在眉睫。

此外近期掀起的挖矿热潮,导致电脑显卡「一卡难求」的主要原因也是因为ETH挖矿收益大幅飙高,让许多人纷纷投入这个市场。

4月20日流通量市值:2,469亿美元

比特币Bitcoin

No.1 比特币Bitcoin

最多人认识的加密货币仍然是比特币,短短1年左右的时间,从不但1万美元,近期数度涨破6万美元而受到关注。目前也有越来越多公司表示接受用比特币作为支付货币,包括线上支付平台PayPal、特斯拉等等,但比特币的高波动性,也让它成为替代货币的质疑声音不曾消失。

此外因应比特币而生的期货、选择权,甚至是相关的基金纷纷问世,也成为让越来越多人产生兴趣,开始想要了解比特币。甚至就连纳斯达克上市公司MicroStrategy、Tesla等「巨鲸」都开始买进并持有比特币,推升这波加密货币狂潮。

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